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N° d’article: p0-38642723
Progressez dans le labyrinthe fou afin de rompre le charme que la méchante sorcière Grimelda a jeté au magicien Akata et aux autres êtres fabuleux. Le livre parlant joint vous aidera dans cette lutte. Le gagnant du jeu est celui qui récolte suffisamment de pierres magiques pour activer la clé magique.
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Labyrinthe électronique, italien
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N° d’article: p0-38642723
Progressez dans le labyrinthe fou afin de rompre le charme que la méchante sorcière Grimelda a jeté au magicien Akata et aux autres êtres fabuleux. Le livre parlant joint vous aidera dans cette lutte. Le gagnant du jeu est celui qui récolte suffisamment de pierres magiques pour activer la clé magique.